1、攻击力2500 防御力2500 卡类效果怪兽 效果说明名字带有地缚神地缚神的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏对方不能选择这张卡作为攻击对象这张卡可以直接攻击对方玩家此外,场上表侧表示存在的这张卡因这张卡的效果以外的方法从场上离开时;中文名地缚神 阿斯利亚·皮斯科 日文名地缚神 Aslla piscu 英文名Earthbound Immortal Aslla piscu 简称蜂鸟 卡片密码27 卡片种类效果怪兽 星级10 属性暗 种族鸟兽 攻击2500 防御2500 罕见度金字UR,立体UTR,斜碎SCR,银字R 卡包RGBT604,DE03;游戏王中一共有7个地缚神具体包括地缚神 乌鲁地缚神 维拉科查·拉斯卡地缚神 恰库·恰路亚地缚神 库西鲁地缚神 科卡帕克·阿普地缚神 科卡莱亚地缚神 阿斯拉·皮斯库这些地缚神是游戏王系列卡牌游戏中的特定角色,每个都拥有独特的技能和属性;最强的地缚神在游戏王中通常指的是拥有强大效果和恐怖破坏力的地缚神系列卡片,其中具体哪一张是最强的可能因战术搭配对手的卡组构成以及环境的不同而有所变化但一般而言,如果提到能让对方生命值变为1的效果,这往往被视为极其强大的控制手段以下是对这类地缚神卡片可能具备的特点的归纳;在游戏王5DS中,前期的地缚神与后期的太一的三皇帝相比,太一的三皇帝更强,但通常需要其地缚神他卡的辅助以下是具体的分析机皇帝的能力与特性机皇帝是游戏王5DS中后期出现的强大存在,它们拥有出色的攻击力和防御力机皇帝的特殊能力通常与机械科技相关,能够发动强大的连锁攻击和效果它们在战斗中可。
2、地缚神是游戏王5d’s第一部里暗痣者使用的卡片,共7张其中最终的boss戈德温地缚神维拉科查拉斯卡地缚神WIRAQOCHA RASCA 最强地缚神还有几张魔法陷阱卡自己;地缚神是游戏王卡片中的一种卡类以下是关于地缚神的详细解释定义地缚神是游戏王系列卡片游戏中的一种特殊卡片类型,具有独特的规则和效果卡片属性以地缚神 Ccapac Apu为例,这是一张暗属性的10星恶魔族卡片,攻击力为3000,防御力为2500特殊规则当这张卡在场上表侧表示存在时,玩家;地缚神是游戏王5d’s第一部里暗痣者使用的卡片,共7张地缚神还有几张魔法陷阱卡名字 使用者 地缚神 乌鲁 鲁德格·哥德温 地缚神 阿斯利亚·皮斯科 卡莉 地。
3、基本属性日文名为地缚神,英文名为Earthbound Immortal每一张卡片背后都隐藏着一个古老的故事,与纳斯卡沙漠中的神秘线条相呼应共同效果场上只能有一只表侧表示的名字带有地缚神的怪兽禁止对方选择为攻击目标可以直接向对手发起攻击代表性成员地缚神阿斯拉·皮斯库原型;在动画中,地缚神出场时会在地上生成该怪兽的线条形态,线条的边界会不断燃烧着火焰,而且还会吸收地上的生命作为祭品,是极其凶恶的怪兽,来自冥府的神操纵这些怪兽的暗痣者全部都是死者,他们得到了地缚神的力量而复活,但也成为了黑暗的使徒其后的剧情中杰克·阿特拉斯在寻找新;1地缚神 阿斯拉·皮斯库离场=炸对面前场+削血,配合亚空间传送装置等威力更大,鸟兽族还能神鸟攻击2地缚神 乌鲁攻够高,能抢人,3地缚神 科卡帕克·阿普攻够高,效果等于没有,打怪是有风险的4地缚神 恰库·恰路亚如果打自闭的话,这张可以排到第二,但是地缚神很少打。
4、在游戏王5d#39s的quot暗痣者篇quot中,地缚神这一系列卡片引起了玩家们的广泛关注,总共包括了七张独特的卡片其中,最强大的地缚神当属戈德温家族的首领维拉科查·拉斯卡地缚神WIRAQOCHA RASCA,它是boss级别的存在除此之外,地缚神系列还包括了几张辅助的魔法和陷阱卡,为游戏策略提供了多元;名字带有“地缚神”的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在场上没有表侧表示场地魔法卡存在的场合,这张卡会被破坏对方不能选择这张卡作为攻击对象这张卡可以直接攻击对方玩家三地缚神系列怪兽详解 地缚神阿斯拉·皮斯库 原型蜂鸟蜂鸟是最小的鸟类,而阿斯利亚皮斯科也是最小的地缚神,尽;地缚神相关的辅助卡及其效果如下地缚波效果只有当你的场上存在带有地缚神标识的怪兽时,才能发动它能无效化对手的魔法和陷阱卡,并进行破坏地缚旋风效果依赖于地缚神怪兽的存在能够摧毁对手场上所有的魔法和陷阱卡,提供强大的防御力地缚再生效果需要丢弃一张手牌,将墓地;在游戏王动漫中,三幻神三邪神三幻魔和地缚神拥有不同的特殊能力三幻神几乎不受任何离场效果影响,只能被非离场效果的魔法或怪兽效果影响一次三幻魔则更加强大,没有反破效果,可以被黑洞圣防解决,但它们也有妨碍魔陷的能力三幻魔的特殊召唤条件非常简单,只需要三张魔法卡三张陷阱;最强的地缚神的名字是Wiraqocha Rasca在游戏王5DS的第63集中,出现了强大的地缚神Wiraqocha Rasca它是地缚神系列卡片中的一张,拥有强大的效果和力量,是剧中一个重要的角色和战斗要素。